Code refactoring for bpa operator
[icn.git] / cmd / bpa-operator / vendor / go.uber.org / zap / zapcore / level_strings.go
1 // Copyright (c) 2016 Uber Technologies, Inc.
2 //
3 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4 // of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5 // in the Software without restriction, including without limitation the rights
6 // to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7 // copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8 // furnished to do so, subject to the following conditions:
9 //
10 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
11 // all copies or substantial portions of the Software.
12 //
13 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16 // AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17 // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
18 // OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
19 // THE SOFTWARE.
20
21 package zapcore
22
23 import "go.uber.org/zap/internal/color"
24
25 var (
26         _levelToColor = map[Level]color.Color{
27                 DebugLevel:  color.Magenta,
28                 InfoLevel:   color.Blue,
29                 WarnLevel:   color.Yellow,
30                 ErrorLevel:  color.Red,
31                 DPanicLevel: color.Red,
32                 PanicLevel:  color.Red,
33                 FatalLevel:  color.Red,
34         }
35         _unknownLevelColor = color.Red
36
37         _levelToLowercaseColorString = make(map[Level]string, len(_levelToColor))
38         _levelToCapitalColorString   = make(map[Level]string, len(_levelToColor))
39 )
40
41 func init() {
42         for level, color := range _levelToColor {
43                 _levelToLowercaseColorString[level] = color.Add(level.String())
44                 _levelToCapitalColorString[level] = color.Add(level.CapitalString())
45         }
46 }