06ee78fa22318f1adb93efc3fdca52020b14ec90
[iec.git] / gles2_extensions.entries
1 !gles2_extensions
2
3 # GLES 2.0 extensions
4 void glGetShaderPrecisionFormat(GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint* precision);
5 void glReleaseShaderCompiler(void);
6 void glShaderBinary(GLsizei n, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid* binary, GLsizei length);