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[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / opengl / system / renderControl_enc / README
1 The renderControl.in file in this directory defines an API which is decoded
2 on the android guest into a stream and get decoded and executed on the host.
3 It is used in order to query the host renderer as well as send the host renderer
4 control commands.
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6 The following describes each of the entries defined by this renderControl API.
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9 GLint rcGetRendererVersion();
10        This function queries the host renderer version number.
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12 EGLint rcGetEGLVersion(EGLint* major, EGLint* minor);
13        This function queries the host renderer for the EGL version
14        it supports. returns EGL_FALSE on failure.
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16 EGLint rcQueryEGLString(EGLenum name, void* buffer, EGLint bufferSize);
17        This function queries the host for EGL string (.i.e EGL_EXTENSIONS).
18        if buffer is NULL or the bufferSize is not big enough the return value
19        is the negative number of bytes required to store the string value
20        otherwise the string value is copied to buffer and its size is
21        returned.
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23 EGLint rcGetNumConfigs(uint32_t* numAttribs);
24        queries the host for the number of supported EGL configs.
25        The function returns the number of supported configs and returns in
26        numAttribs the number of attributes available for each config.
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28 EGLint rcGetConfigs(uint32_t bufSize, GLuint* buffer);
29        This function queries the host for the all set of supported configs
30        with their attribute values.
31        bufSize is the size of buffer, the size should be at least equal to
32        (numConfigs + 1) * numAttribs * sizeof(GLuint)
33        where numConfigs and numAttribs are the values returned in 
34        rcGetNumConfigs. if bufSize is not big enough then the negative number
35        of required bytes is returned otherwise the function returns the number
36        of configs and buffer is filled as follows: The first 'numAttribs'
37        integer values are filled with the EGL enumerant describing a config
38        attribute, next for each config there are 'numAttribs' integer values
39        holding the attribute values for that config, the values are specified
40        in the same order as the attribute vector.
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42 EGLint rcChooseConfig(EGLint *attribs, uint32_t attribs_size, uint32_t *configs, uint32_t configs_size)
43        This function triggers an eglChooseConfig on the host, to get a list of 
44        configs matching the given attribs values.
45         attribs - a list of attribute names followed by the desired values, terminated by EGL_NONE
46         attribs_size - the size of the list
47         configs - the returned matching configuration names (same names as familiar to the client in rcGetConfigs)
48         configs_size - the size of the configs buffers
49         returns - the actual number of matching configurations (<= configs_size) 
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51 EGLint rcGetFBParam(EGLint param);
52        queries the host for framebuffer parameter, see renderControl_types.h
53        for possible values of 'param'.
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55 uint32_t rcCreateContext(uint32_t config, uint32_t share, uint32_t glVersion);
56        This function creates a rendering context on the host and returns its
57        handle. config is the config index for the context, share is either zero
58        or a handle to a sharing context. glVersion is either 1 or 2 for GLES1
59        or GLES2 context respectively.
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62 void rcDestroyContext(uint32_t context);
63        This function destroys a rendering context on the host.
64        context is a handle returned in rcCreateContext.
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66 uint32_t rcCreateWindowSurface(uint32_t config, uint32_t width, uint32_t height);
67        This function creates a 'window' surface on the host which can be then
68        bind for rendering through rcMakeCurrent.
69        The function returns a handle to the created window surface.
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71 void rcDestroyWindowSurface(uint32_t windowSurface);
72        This function destoys a window surface.
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74 uint32_t rcCreateColorBuffer(uint32_t width, uint32_t height, GLenum internalFormat);
75        This function creates a colorBuffer object on the host which can be then
76        be specified as a render target for a window surface through 
77        rcSetWindowColorBuffer or to be displayed on the framebuffer window
78        through rcFBPost.
79        The function returns a handle to the colorBuffer object, with an initial
80        reference count of 1.
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82 void rcOpenColorBuffer(uint32_t colorbuffer);
83        Adds an additional reference to the colorbuffer, typically from a
84        different Android process than the one which created it.
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86 void rcCloseColorBuffer(uint32_t colorbuffer);
87        Removes a reference to the colorbuffer. When the reference count drops
88        to zero the colorbuffer is automatically destroyed.
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90 void rcFlushWindowColorBuffer(uint32_t windowSurface, uint32_t colorBuffer);
91        This flushes the current window color buffer
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93 void rcSetWindowColorBuffer(uint32_t windowSurface, uint32_t colorBuffer);
94        This set the target color buffer for a windowSurface, when set the
95        previous target colorBuffer gets updated before switching to the new
96        colorBuffer.
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98 EGLint rcMakeCurrent(uint32_t context, uint32_t drawSurf, uint32_t readSurf);
99        Binds a windowSurface(s) and current rendering context for the 
100        calling thread.
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102 void rcFBPost(uint32_t colorBuffer);
103        This function causes the content of the colorBuffer object to be
104        displayed on the host framebuffer window. The function returns
105        immediatly, the buffer will be displayed at the next swap interval.
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107 void rcFBSetSwapInterval(EGLint interval);
108        Sets the swap interval for the host framebuffer window.
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110 void rcBindTexture(uint32_t colorBuffer);
111        This function instruct the host to bind the content of the specified
112        colorBuffer to the current binded texture object of the calling thread.
113        This function should be used to implement eglBindTexImage.
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115 EGLint rcColorBufferCacheFlush(uint32_t colorbuffer, EGLint postCount, int forRead);
116        This function returns only after all rendering requests for the specified
117        colorBuffer rendering target has been processed and after all 'postCount'
118        posts for the buffer requested previously through rcFBPost has been
119        processed.
120        if 'forRead' is not-zero, the function returns positive value in case
121        there was rendering done to the buffer since the last CacheFlush request
122        with non-zero 'forRead' value, otherwise the function returns zero or
123        negative value on failure.
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125 void rcReadColorBuffer(uint32_t colorbuffer, GLint x, GLint y, 
126                        GLint width, GLint height, GLenum format, 
127                        GLenum type, void* pixels);
128        This function queries the host for the pixel content of a colorBuffer's
129        subregion. It act the same as OpenGL glReadPixels however pixels
130        are always packed with alignment of 1.
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132 void rcUpdateColorBuffer(uint32_t colorbuffer, GLint x, GLint y, 
133                          GLint width, GLint height, GLenum format, 
134                          GLenum type, void* pixels);
135        Updates the content of a subregion of a colorBuffer object.
136        pixels are always unpacked with alignment of 1.
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138 uint32_t rcCreateClientImage(uint32_t context, EGLenum target, GLuint buffer)
139        Create an EGLImage from a client object.
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141 int rcDestroyClientImage(uint32_t image)
142        Destroy an EGLImage object.