TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / src / anbox / graphics / emugl / TextureResize.h
1 /*
2 * Copyright (C) 2015 The Android Open Source Project
3 *
4 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5 * you may not use this file except in compliance with the License.
6 * You may obtain a copy of the License at
7 *
8 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9 *
10 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 * See the License for the specific language governing permissions and
14 * limitations under the License.
15 */
16
17 #ifndef _LIBRENDER_TEXTURERESIZE_H
18 #define _LIBRENDER_TEXTURERESIZE_H
19
20 #include <GLES2/gl2.h>
21
22 class TextureResize {
23  public:
24   TextureResize(GLuint width, GLuint height);
25   ~TextureResize();
26
27   // Scales the given texture for the current viewport and returns the scaled
28   // texture. May return the input if no scaling is required.
29   GLuint update(GLuint texture);
30
31   struct Framebuffer {
32     GLuint texture = 0;
33     GLuint framebuffer = 0;
34     GLuint program = 0;
35     GLuint aPosition = 0;
36     GLuint uTexture = 0;
37   };
38
39  private:
40   void setupFramebuffers(unsigned int factor);
41   void resize(GLuint texture);
42
43  private:
44   GLuint mWidth;
45   GLuint mHeight;
46   unsigned int mFactor;
47   Framebuffer mFBWidth;
48   Framebuffer mFBHeight;
49   GLuint mVertexBuffer;
50 };
51
52 #endif