TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / lights / lights_qemu.c
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/lights/lights_qemu.c b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/lights/lights_qemu.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..94fe8cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,213 @@
+/* Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
+ *
+ * Original code licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this software except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ *
+ * This implements a lights hardware library for the Android emulator.
+ * the following code should be built as a shared library that will be
+ * placed into /system/lib/hw/lights.goldfish.so
+ *
+ * It will be loaded by the code in hardware/libhardware/hardware.c
+ * which is itself called from
+ * ./frameworks/base/services/jni/com_android_server_HardwareService.cpp
+ */
+
+#ifdef LOG_TAG
+#undef LOG_TAG
+#define LOG_TAG "Lights"
+#endif
+
+/* we connect with the emulator through the "hw-control" qemud service */
+#define  LIGHTS_SERVICE_NAME "hw-control"
+
+#include <cutils/log.h>
+#include <stdint.h>
+#include <string.h>
+#include <unistd.h>
+#include <errno.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <pthread.h>
+#include <sys/ioctl.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <hardware/lights.h>
+#include <hardware/qemud.h>
+
+/* Set to 1 to enable debug messages to the log */
+#define DEBUG 0
+#if DEBUG
+# define D(...) ALOGD(__VA_ARGS__)
+#else
+# define D(...) do{}while(0)
+#endif
+
+#define  E(...)  ALOGE(__VA_ARGS__)
+
+/* Get brightness(0~255) from state. */
+static int
+rgb_to_brightness( struct light_state_t const* state )
+{
+    int color = state->color & 0x00ffffff;
+    return ((77 * ((color >> 16) & 0x00ff))
+            + (150 * ((color >> 8) & 0x00ff)) + (29 * (color & 0x00ff))) >> 8;
+}
+
+/* set backlight brightness by LIGHTS_SERVICE_NAME service. */
+static int
+set_light_backlight( struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state )
+{
+    /* Get Lights service. */
+    int  fd = qemud_channel_open( LIGHTS_SERVICE_NAME );
+
+    if (fd < 0) {
+        E( "%s: no qemud connection", __FUNCTION__ );
+        return -1;
+    }
+
+    D( "%s: On/Off %d/%d flashMode %d brightnessMode %d"
+       " RGB = 0x%08x", __func__,
+       state->flashOnMS,
+       state->flashOffMS,
+       state->flashMode,
+       state->brightnessMode,
+       state->color );
+
+    int brightness = rgb_to_brightness( state );
+
+    char buffer[64];
+    snprintf( buffer, sizeof(buffer), "power:light:brightness:lcd_backlight:%d", brightness );
+    D( "%s: lcd_backlight command: %s", __FUNCTION__, buffer );
+
+    /* send backlight command to perform the backlight setting. */
+    if (qemud_channel_send( fd, buffer, -1 ) < 0) {
+        E( "%s: could not query lcd_backlight: %s", __FUNCTION__, strerror(errno) );
+        close( fd );
+        return -1;
+    }
+
+    close( fd );
+    return 0;
+}
+
+static int
+set_light_buttons( struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state )
+{
+    /* @Waiting for later implementation. */
+    D( "%s: Not implemented.", __FUNCTION__ );
+
+    return 0;
+}
+
+static int
+set_light_battery( struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state )
+{
+    /* @Waiting for later implementation. */
+    D( "%s: Not implemented.", __FUNCTION__ );
+
+    return 0;
+}
+
+static int
+set_light_keyboard( struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state )
+{
+    /* @Waiting for later implementation. */
+    D( "%s: Not implemented.", __FUNCTION__ );
+
+    return 0;
+}
+
+static int
+set_light_notifications( struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state )
+{
+    /* @Waiting for later implementation. */
+    D( "%s: Not implemented.", __FUNCTION__ );
+
+    return 0;
+}
+
+static int
+set_light_attention( struct light_device_t* dev, struct light_state_t const* state )
+{
+    /* @Waiting for later implementation. */
+    D( "%s: Not implemented.", __FUNCTION__ );
+
+    return 0;
+}
+
+/** Close the lights device */
+static int
+close_lights( struct light_device_t *dev )
+{
+    free( dev );
+
+    return 0;
+}
+
+/**
+ * module methods
+ */
+
+/** Open a new instance of a lights device using name */
+static int
+open_lights( const struct hw_module_t* module, char const *name,
+        struct hw_device_t **device )
+{
+    void* set_light;
+
+    if (0 == strcmp( LIGHT_ID_BACKLIGHT, name )) {
+        set_light = set_light_backlight;
+    } else if (0 == strcmp( LIGHT_ID_KEYBOARD, name )) {
+        set_light = set_light_keyboard;
+    } else if (0 == strcmp( LIGHT_ID_BUTTONS, name )) {
+        set_light = set_light_buttons;
+    } else if (0 == strcmp( LIGHT_ID_BATTERY, name )) {
+        set_light = set_light_battery;
+    } else if (0 == strcmp( LIGHT_ID_NOTIFICATIONS, name )) {
+        set_light = set_light_notifications;
+    } else if (0 == strcmp( LIGHT_ID_ATTENTION, name )) {
+        set_light = set_light_attention;
+    } else {
+        D( "%s: %s light isn't supported yet.", __FUNCTION__, name );
+        return -EINVAL;
+    }
+
+    struct light_device_t *dev = malloc( sizeof(struct light_device_t) );
+    if (dev == NULL) {
+        return -EINVAL;
+    }
+    memset( dev, 0, sizeof(*dev) );
+
+    dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;
+    dev->common.version = 0;
+    dev->common.module = (struct hw_module_t*)module;
+    dev->common.close = (int (*)(struct hw_device_t*))close_lights;
+    dev->set_light = set_light;
+
+    *device = (struct hw_device_t*)dev;
+    return 0;
+}
+
+static struct hw_module_methods_t lights_module_methods = {
+    .open =  open_lights,
+};
+
+/*
+ * The emulator lights Module
+ */
+struct hw_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
+    .tag = HARDWARE_MODULE_TAG,
+    .version_major = 1,
+    .version_minor = 0,
+    .id = LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID,
+    .name = "Goldfish lights Module",
+    .author = "The Android Open Source Project",
+    .methods = &lights_module_methods,
+};