TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / opengl / system / GLESv1_enc / GLEncoder.h
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/GLESv1_enc/GLEncoder.h b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/GLESv1_enc/GLEncoder.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f6d4b6a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,154 @@
+/*
+* Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
+*
+* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+* you may not use this file except in compliance with the License.
+* You may obtain a copy of the License at
+*
+* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+*
+* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+* See the License for the specific language governing permissions and
+* limitations under the License.
+*/
+#ifndef _GL_ENCODER_H_
+#define _GL_ENCODER_H_
+
+#include "gl_enc.h"
+#include "GLClientState.h"
+#include "GLSharedGroup.h"
+#include "FixedBuffer.h"
+#include "ChecksumCalculator.h"
+
+class GLEncoder : public gl_encoder_context_t {
+
+public:
+    GLEncoder(IOStream *stream, ChecksumCalculator* protocol);
+    virtual ~GLEncoder();
+    void setClientState(GLClientState *state) {
+        m_state = state;
+    }
+    void setSharedGroup(GLSharedGroupPtr shared) { m_shared = shared; }
+    void flush() { m_stream->flush(); }
+    size_t pixelDataSize(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, int pack);
+
+    void setInitialized(){ m_initialized = true; };
+    bool isInitialized(){ return m_initialized; };
+
+    virtual void setError(GLenum error){ m_error = error; };
+    virtual GLenum getError() { return m_error; };
+
+    void override2DTextureTarget(GLenum target);
+    void restore2DTextureTarget();
+
+private:
+
+    bool    m_initialized;
+    GLClientState *m_state;
+    GLSharedGroupPtr m_shared;
+    GLenum  m_error;
+    FixedBuffer m_fixedBuffer;
+    GLint *m_compressedTextureFormats;
+    GLint m_num_compressedTextureFormats;
+
+    GLint *getCompressedTextureFormats();
+    // original functions;
+    glGetError_client_proc_t    m_glGetError_enc;
+    glGetIntegerv_client_proc_t m_glGetIntegerv_enc;
+    glGetFloatv_client_proc_t m_glGetFloatv_enc;
+    glGetFixedv_client_proc_t m_glGetFixedv_enc;
+    glGetBooleanv_client_proc_t m_glGetBooleanv_enc;
+    glGetPointerv_client_proc_t m_glGetPointerv_enc;
+
+    glPixelStorei_client_proc_t m_glPixelStorei_enc;
+    glVertexPointer_client_proc_t m_glVertexPointer_enc;
+    glNormalPointer_client_proc_t m_glNormalPointer_enc;
+    glColorPointer_client_proc_t m_glColorPointer_enc;
+    glPointSizePointerOES_client_proc_t m_glPointSizePointerOES_enc;
+    glTexCoordPointer_client_proc_t m_glTexCoordPointer_enc;
+    glClientActiveTexture_client_proc_t m_glClientActiveTexture_enc;
+    glMatrixIndexPointerOES_client_proc_t m_glMatrixIndexPointerOES_enc;
+    glWeightPointerOES_client_proc_t m_glWeightPointerOES_enc;
+
+    glBindBuffer_client_proc_t m_glBindBuffer_enc;
+    glBufferData_client_proc_t m_glBufferData_enc;
+    glBufferSubData_client_proc_t m_glBufferSubData_enc;
+    glDeleteBuffers_client_proc_t m_glDeleteBuffers_enc;
+    
+    glEnableClientState_client_proc_t m_glEnableClientState_enc;
+    glDisableClientState_client_proc_t m_glDisableClientState_enc;
+    glIsEnabled_client_proc_t m_glIsEnabled_enc;
+    glDrawArrays_client_proc_t m_glDrawArrays_enc;
+    glDrawElements_client_proc_t m_glDrawElements_enc;
+    glFlush_client_proc_t m_glFlush_enc;
+
+    glActiveTexture_client_proc_t m_glActiveTexture_enc;
+    glBindTexture_client_proc_t m_glBindTexture_enc;
+    glDeleteTextures_client_proc_t m_glDeleteTextures_enc;
+    glDisable_client_proc_t m_glDisable_enc;
+    glEnable_client_proc_t m_glEnable_enc;
+    glGetTexParameterfv_client_proc_t m_glGetTexParameterfv_enc;
+    glGetTexParameteriv_client_proc_t m_glGetTexParameteriv_enc;
+    glGetTexParameterxv_client_proc_t m_glGetTexParameterxv_enc;
+    glTexParameterf_client_proc_t m_glTexParameterf_enc;
+    glTexParameterfv_client_proc_t m_glTexParameterfv_enc;
+    glTexParameteri_client_proc_t m_glTexParameteri_enc;
+    glTexParameterx_client_proc_t m_glTexParameterx_enc;
+    glTexParameteriv_client_proc_t m_glTexParameteriv_enc;
+    glTexParameterxv_client_proc_t m_glTexParameterxv_enc;
+
+    // statics
+    static GLenum s_glGetError(void * self);
+    static void s_glGetIntegerv(void *self, GLenum pname, GLint *ptr);
+    static void s_glGetBooleanv(void *self, GLenum pname, GLboolean *ptr);
+    static void s_glGetFloatv(void *self, GLenum pname, GLfloat *ptr);
+    static void s_glGetFixedv(void *self, GLenum pname, GLfixed *ptr);
+    static void s_glGetPointerv(void *self, GLenum pname, GLvoid **params);
+
+    static void s_glFlush(void * self);
+    static const GLubyte * s_glGetString(void *self, GLenum name);
+    static void s_glVertexPointer(void *self, int size, GLenum type, GLsizei stride, const void *data);
+    static void s_glNormalPointer(void *self, GLenum type, GLsizei stride, const void *data);
+    static void s_glColorPointer(void *self, int size, GLenum type, GLsizei stride, const void *data);
+    static void s_glPointSizePointerOES(void *self, GLenum type, GLsizei stride, const void *data);
+    static void s_glClientActiveTexture(void *self, GLenum texture);
+    static void s_glTexCoordPointer(void *self, int size, GLenum type, GLsizei stride, const void *data);
+    static void s_glMatrixIndexPointerOES(void *self, int size, GLenum type, GLsizei stride, const void * data);
+    static void s_glWeightPointerOES(void *self, int size, GLenum type, GLsizei stride, const void * data);
+    static void s_glDisableClientState(void *self, GLenum state);
+    static void s_glEnableClientState(void *self, GLenum state);
+    static GLboolean s_glIsEnabled(void *self, GLenum cap);
+    static void s_glBindBuffer(void *self, GLenum target, GLuint id);
+    static void s_glBufferData(void *self, GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid * data, GLenum usage);
+    static void s_glBufferSubData(void *self, GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid * data);
+    static void s_glDeleteBuffers(void *self, GLsizei n, const GLuint * buffers);
+
+    static void s_glDrawArrays(void *self, GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
+    static void s_glDrawElements(void *self, GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
+    static void s_glPixelStorei(void *self, GLenum param, GLint value);
+
+    static void s_glFinish(void *self);
+    void sendVertexData(unsigned first, unsigned count);
+
+    static void s_glActiveTexture(void* self, GLenum texture);
+    static void s_glBindTexture(void* self, GLenum target, GLuint texture);
+    static void s_glDeleteTextures(void* self, GLsizei n, const GLuint* textures);
+    static void s_glDisable(void* self, GLenum cap);
+    static void s_glEnable(void* self, GLenum cap);
+    static void s_glGetTexParameterfv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);
+    static void s_glGetTexParameteriv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
+    static void s_glGetTexParameterxv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLfixed* params);
+    static void s_glTexParameterf(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+    static void s_glTexParameterfv(void* self, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);
+    static void s_glTexParameteri(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLint param);
+    static void s_glTexParameterx(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
+    static void s_glTexParameteriv(void* self, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);
+    static void s_glTexParameterxv(void* self, GLenum target, GLenum pname, const GLfixed* params);
+
+public:
+    glEGLImageTargetTexture2DOES_client_proc_t m_glEGLImageTargetTexture2DOES_enc;
+
+};
+#endif