TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / opengl / system / GLESv1_enc / gl_client_context.cpp
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/GLESv1_enc/gl_client_context.cpp b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/GLESv1_enc/gl_client_context.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cb504c8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,306 @@
+// Generated Code - DO NOT EDIT !!
+// generated by 'emugen'
+
+
+#include <string.h>
+#include "gl_client_context.h"
+
+
+#include <stdio.h>
+
+int gl_client_context_t::initDispatchByName(void *(*getProc)(const char *, void *userData), void *userData)
+{
+       glAlphaFunc = (glAlphaFunc_client_proc_t) getProc("glAlphaFunc", userData);
+       glClearColor = (glClearColor_client_proc_t) getProc("glClearColor", userData);
+       glClearDepthf = (glClearDepthf_client_proc_t) getProc("glClearDepthf", userData);
+       glClipPlanef = (glClipPlanef_client_proc_t) getProc("glClipPlanef", userData);
+       glColor4f = (glColor4f_client_proc_t) getProc("glColor4f", userData);
+       glDepthRangef = (glDepthRangef_client_proc_t) getProc("glDepthRangef", userData);
+       glFogf = (glFogf_client_proc_t) getProc("glFogf", userData);
+       glFogfv = (glFogfv_client_proc_t) getProc("glFogfv", userData);
+       glFrustumf = (glFrustumf_client_proc_t) getProc("glFrustumf", userData);
+       glGetClipPlanef = (glGetClipPlanef_client_proc_t) getProc("glGetClipPlanef", userData);
+       glGetFloatv = (glGetFloatv_client_proc_t) getProc("glGetFloatv", userData);
+       glGetLightfv = (glGetLightfv_client_proc_t) getProc("glGetLightfv", userData);
+       glGetMaterialfv = (glGetMaterialfv_client_proc_t) getProc("glGetMaterialfv", userData);
+       glGetTexEnvfv = (glGetTexEnvfv_client_proc_t) getProc("glGetTexEnvfv", userData);
+       glGetTexParameterfv = (glGetTexParameterfv_client_proc_t) getProc("glGetTexParameterfv", userData);
+       glLightModelf = (glLightModelf_client_proc_t) getProc("glLightModelf", userData);
+       glLightModelfv = (glLightModelfv_client_proc_t) getProc("glLightModelfv", userData);
+       glLightf = (glLightf_client_proc_t) getProc("glLightf", userData);
+       glLightfv = (glLightfv_client_proc_t) getProc("glLightfv", userData);
+       glLineWidth = (glLineWidth_client_proc_t) getProc("glLineWidth", userData);
+       glLoadMatrixf = (glLoadMatrixf_client_proc_t) getProc("glLoadMatrixf", userData);
+       glMaterialf = (glMaterialf_client_proc_t) getProc("glMaterialf", userData);
+       glMaterialfv = (glMaterialfv_client_proc_t) getProc("glMaterialfv", userData);
+       glMultMatrixf = (glMultMatrixf_client_proc_t) getProc("glMultMatrixf", userData);
+       glMultiTexCoord4f = (glMultiTexCoord4f_client_proc_t) getProc("glMultiTexCoord4f", userData);
+       glNormal3f = (glNormal3f_client_proc_t) getProc("glNormal3f", userData);
+       glOrthof = (glOrthof_client_proc_t) getProc("glOrthof", userData);
+       glPointParameterf = (glPointParameterf_client_proc_t) getProc("glPointParameterf", userData);
+       glPointParameterfv = (glPointParameterfv_client_proc_t) getProc("glPointParameterfv", userData);
+       glPointSize = (glPointSize_client_proc_t) getProc("glPointSize", userData);
+       glPolygonOffset = (glPolygonOffset_client_proc_t) getProc("glPolygonOffset", userData);
+       glRotatef = (glRotatef_client_proc_t) getProc("glRotatef", userData);
+       glScalef = (glScalef_client_proc_t) getProc("glScalef", userData);
+       glTexEnvf = (glTexEnvf_client_proc_t) getProc("glTexEnvf", userData);
+       glTexEnvfv = (glTexEnvfv_client_proc_t) getProc("glTexEnvfv", userData);
+       glTexParameterf = (glTexParameterf_client_proc_t) getProc("glTexParameterf", userData);
+       glTexParameterfv = (glTexParameterfv_client_proc_t) getProc("glTexParameterfv", userData);
+       glTranslatef = (glTranslatef_client_proc_t) getProc("glTranslatef", userData);
+       glActiveTexture = (glActiveTexture_client_proc_t) getProc("glActiveTexture", userData);
+       glAlphaFuncx = (glAlphaFuncx_client_proc_t) getProc("glAlphaFuncx", userData);
+       glBindBuffer = (glBindBuffer_client_proc_t) getProc("glBindBuffer", userData);
+       glBindTexture = (glBindTexture_client_proc_t) getProc("glBindTexture", userData);
+       glBlendFunc = (glBlendFunc_client_proc_t) getProc("glBlendFunc", userData);
+       glBufferData = (glBufferData_client_proc_t) getProc("glBufferData", userData);
+       glBufferSubData = (glBufferSubData_client_proc_t) getProc("glBufferSubData", userData);
+       glClear = (glClear_client_proc_t) getProc("glClear", userData);
+       glClearColorx = (glClearColorx_client_proc_t) getProc("glClearColorx", userData);
+       glClearDepthx = (glClearDepthx_client_proc_t) getProc("glClearDepthx", userData);
+       glClearStencil = (glClearStencil_client_proc_t) getProc("glClearStencil", userData);
+       glClientActiveTexture = (glClientActiveTexture_client_proc_t) getProc("glClientActiveTexture", userData);
+       glColor4ub = (glColor4ub_client_proc_t) getProc("glColor4ub", userData);
+       glColor4x = (glColor4x_client_proc_t) getProc("glColor4x", userData);
+       glColorMask = (glColorMask_client_proc_t) getProc("glColorMask", userData);
+       glColorPointer = (glColorPointer_client_proc_t) getProc("glColorPointer", userData);
+       glCompressedTexImage2D = (glCompressedTexImage2D_client_proc_t) getProc("glCompressedTexImage2D", userData);
+       glCompressedTexSubImage2D = (glCompressedTexSubImage2D_client_proc_t) getProc("glCompressedTexSubImage2D", userData);
+       glCopyTexImage2D = (glCopyTexImage2D_client_proc_t) getProc("glCopyTexImage2D", userData);
+       glCopyTexSubImage2D = (glCopyTexSubImage2D_client_proc_t) getProc("glCopyTexSubImage2D", userData);
+       glCullFace = (glCullFace_client_proc_t) getProc("glCullFace", userData);
+       glDeleteBuffers = (glDeleteBuffers_client_proc_t) getProc("glDeleteBuffers", userData);
+       glDeleteTextures = (glDeleteTextures_client_proc_t) getProc("glDeleteTextures", userData);
+       glDepthFunc = (glDepthFunc_client_proc_t) getProc("glDepthFunc", userData);
+       glDepthMask = (glDepthMask_client_proc_t) getProc("glDepthMask", userData);
+       glDepthRangex = (glDepthRangex_client_proc_t) getProc("glDepthRangex", userData);
+       glDisable = (glDisable_client_proc_t) getProc("glDisable", userData);
+       glDisableClientState = (glDisableClientState_client_proc_t) getProc("glDisableClientState", userData);
+       glDrawArrays = (glDrawArrays_client_proc_t) getProc("glDrawArrays", userData);
+       glDrawElements = (glDrawElements_client_proc_t) getProc("glDrawElements", userData);
+       glEnable = (glEnable_client_proc_t) getProc("glEnable", userData);
+       glEnableClientState = (glEnableClientState_client_proc_t) getProc("glEnableClientState", userData);
+       glFinish = (glFinish_client_proc_t) getProc("glFinish", userData);
+       glFlush = (glFlush_client_proc_t) getProc("glFlush", userData);
+       glFogx = (glFogx_client_proc_t) getProc("glFogx", userData);
+       glFogxv = (glFogxv_client_proc_t) getProc("glFogxv", userData);
+       glFrontFace = (glFrontFace_client_proc_t) getProc("glFrontFace", userData);
+       glFrustumx = (glFrustumx_client_proc_t) getProc("glFrustumx", userData);
+       glGetBooleanv = (glGetBooleanv_client_proc_t) getProc("glGetBooleanv", userData);
+       glGetBufferParameteriv = (glGetBufferParameteriv_client_proc_t) getProc("glGetBufferParameteriv", userData);
+       glClipPlanex = (glClipPlanex_client_proc_t) getProc("glClipPlanex", userData);
+       glGenBuffers = (glGenBuffers_client_proc_t) getProc("glGenBuffers", userData);
+       glGenTextures = (glGenTextures_client_proc_t) getProc("glGenTextures", userData);
+       glGetError = (glGetError_client_proc_t) getProc("glGetError", userData);
+       glGetFixedv = (glGetFixedv_client_proc_t) getProc("glGetFixedv", userData);
+       glGetIntegerv = (glGetIntegerv_client_proc_t) getProc("glGetIntegerv", userData);
+       glGetLightxv = (glGetLightxv_client_proc_t) getProc("glGetLightxv", userData);
+       glGetMaterialxv = (glGetMaterialxv_client_proc_t) getProc("glGetMaterialxv", userData);
+       glGetPointerv = (glGetPointerv_client_proc_t) getProc("glGetPointerv", userData);
+       glGetString = (glGetString_client_proc_t) getProc("glGetString", userData);
+       glGetTexEnviv = (glGetTexEnviv_client_proc_t) getProc("glGetTexEnviv", userData);
+       glGetTexEnvxv = (glGetTexEnvxv_client_proc_t) getProc("glGetTexEnvxv", userData);
+       glGetTexParameteriv = (glGetTexParameteriv_client_proc_t) getProc("glGetTexParameteriv", userData);
+       glGetTexParameterxv = (glGetTexParameterxv_client_proc_t) getProc("glGetTexParameterxv", userData);
+       glHint = (glHint_client_proc_t) getProc("glHint", userData);
+       glIsBuffer = (glIsBuffer_client_proc_t) getProc("glIsBuffer", userData);
+       glIsEnabled = (glIsEnabled_client_proc_t) getProc("glIsEnabled", userData);
+       glIsTexture = (glIsTexture_client_proc_t) getProc("glIsTexture", userData);
+       glLightModelx = (glLightModelx_client_proc_t) getProc("glLightModelx", userData);
+       glLightModelxv = (glLightModelxv_client_proc_t) getProc("glLightModelxv", userData);
+       glLightx = (glLightx_client_proc_t) getProc("glLightx", userData);
+       glLightxv = (glLightxv_client_proc_t) getProc("glLightxv", userData);
+       glLineWidthx = (glLineWidthx_client_proc_t) getProc("glLineWidthx", userData);
+       glLoadIdentity = (glLoadIdentity_client_proc_t) getProc("glLoadIdentity", userData);
+       glLoadMatrixx = (glLoadMatrixx_client_proc_t) getProc("glLoadMatrixx", userData);
+       glLogicOp = (glLogicOp_client_proc_t) getProc("glLogicOp", userData);
+       glMaterialx = (glMaterialx_client_proc_t) getProc("glMaterialx", userData);
+       glMaterialxv = (glMaterialxv_client_proc_t) getProc("glMaterialxv", userData);
+       glMatrixMode = (glMatrixMode_client_proc_t) getProc("glMatrixMode", userData);
+       glMultMatrixx = (glMultMatrixx_client_proc_t) getProc("glMultMatrixx", userData);
+       glMultiTexCoord4x = (glMultiTexCoord4x_client_proc_t) getProc("glMultiTexCoord4x", userData);
+       glNormal3x = (glNormal3x_client_proc_t) getProc("glNormal3x", userData);
+       glNormalPointer = (glNormalPointer_client_proc_t) getProc("glNormalPointer", userData);
+       glOrthox = (glOrthox_client_proc_t) getProc("glOrthox", userData);
+       glPixelStorei = (glPixelStorei_client_proc_t) getProc("glPixelStorei", userData);
+       glPointParameterx = (glPointParameterx_client_proc_t) getProc("glPointParameterx", userData);
+       glPointParameterxv = (glPointParameterxv_client_proc_t) getProc("glPointParameterxv", userData);
+       glPointSizex = (glPointSizex_client_proc_t) getProc("glPointSizex", userData);
+       glPolygonOffsetx = (glPolygonOffsetx_client_proc_t) getProc("glPolygonOffsetx", userData);
+       glPopMatrix = (glPopMatrix_client_proc_t) getProc("glPopMatrix", userData);
+       glPushMatrix = (glPushMatrix_client_proc_t) getProc("glPushMatrix", userData);
+       glReadPixels = (glReadPixels_client_proc_t) getProc("glReadPixels", userData);
+       glRotatex = (glRotatex_client_proc_t) getProc("glRotatex", userData);
+       glSampleCoverage = (glSampleCoverage_client_proc_t) getProc("glSampleCoverage", userData);
+       glSampleCoveragex = (glSampleCoveragex_client_proc_t) getProc("glSampleCoveragex", userData);
+       glScalex = (glScalex_client_proc_t) getProc("glScalex", userData);
+       glScissor = (glScissor_client_proc_t) getProc("glScissor", userData);
+       glShadeModel = (glShadeModel_client_proc_t) getProc("glShadeModel", userData);
+       glStencilFunc = (glStencilFunc_client_proc_t) getProc("glStencilFunc", userData);
+       glStencilMask = (glStencilMask_client_proc_t) getProc("glStencilMask", userData);
+       glStencilOp = (glStencilOp_client_proc_t) getProc("glStencilOp", userData);
+       glTexCoordPointer = (glTexCoordPointer_client_proc_t) getProc("glTexCoordPointer", userData);
+       glTexEnvi = (glTexEnvi_client_proc_t) getProc("glTexEnvi", userData);
+       glTexEnvx = (glTexEnvx_client_proc_t) getProc("glTexEnvx", userData);
+       glTexEnviv = (glTexEnviv_client_proc_t) getProc("glTexEnviv", userData);
+       glTexEnvxv = (glTexEnvxv_client_proc_t) getProc("glTexEnvxv", userData);
+       glTexImage2D = (glTexImage2D_client_proc_t) getProc("glTexImage2D", userData);
+       glTexParameteri = (glTexParameteri_client_proc_t) getProc("glTexParameteri", userData);
+       glTexParameterx = (glTexParameterx_client_proc_t) getProc("glTexParameterx", userData);
+       glTexParameteriv = (glTexParameteriv_client_proc_t) getProc("glTexParameteriv", userData);
+       glTexParameterxv = (glTexParameterxv_client_proc_t) getProc("glTexParameterxv", userData);
+       glTexSubImage2D = (glTexSubImage2D_client_proc_t) getProc("glTexSubImage2D", userData);
+       glTranslatex = (glTranslatex_client_proc_t) getProc("glTranslatex", userData);
+       glVertexPointer = (glVertexPointer_client_proc_t) getProc("glVertexPointer", userData);
+       glViewport = (glViewport_client_proc_t) getProc("glViewport", userData);
+       glPointSizePointerOES = (glPointSizePointerOES_client_proc_t) getProc("glPointSizePointerOES", userData);
+       glVertexPointerOffset = (glVertexPointerOffset_client_proc_t) getProc("glVertexPointerOffset", userData);
+       glColorPointerOffset = (glColorPointerOffset_client_proc_t) getProc("glColorPointerOffset", userData);
+       glNormalPointerOffset = (glNormalPointerOffset_client_proc_t) getProc("glNormalPointerOffset", userData);
+       glPointSizePointerOffset = (glPointSizePointerOffset_client_proc_t) getProc("glPointSizePointerOffset", userData);
+       glTexCoordPointerOffset = (glTexCoordPointerOffset_client_proc_t) getProc("glTexCoordPointerOffset", userData);
+       glWeightPointerOffset = (glWeightPointerOffset_client_proc_t) getProc("glWeightPointerOffset", userData);
+       glMatrixIndexPointerOffset = (glMatrixIndexPointerOffset_client_proc_t) getProc("glMatrixIndexPointerOffset", userData);
+       glVertexPointerData = (glVertexPointerData_client_proc_t) getProc("glVertexPointerData", userData);
+       glColorPointerData = (glColorPointerData_client_proc_t) getProc("glColorPointerData", userData);
+       glNormalPointerData = (glNormalPointerData_client_proc_t) getProc("glNormalPointerData", userData);
+       glTexCoordPointerData = (glTexCoordPointerData_client_proc_t) getProc("glTexCoordPointerData", userData);
+       glPointSizePointerData = (glPointSizePointerData_client_proc_t) getProc("glPointSizePointerData", userData);
+       glWeightPointerData = (glWeightPointerData_client_proc_t) getProc("glWeightPointerData", userData);
+       glMatrixIndexPointerData = (glMatrixIndexPointerData_client_proc_t) getProc("glMatrixIndexPointerData", userData);
+       glDrawElementsOffset = (glDrawElementsOffset_client_proc_t) getProc("glDrawElementsOffset", userData);
+       glDrawElementsData = (glDrawElementsData_client_proc_t) getProc("glDrawElementsData", userData);
+       glGetCompressedTextureFormats = (glGetCompressedTextureFormats_client_proc_t) getProc("glGetCompressedTextureFormats", userData);
+       glFinishRoundTrip = (glFinishRoundTrip_client_proc_t) getProc("glFinishRoundTrip", userData);
+       glBlendEquationSeparateOES = (glBlendEquationSeparateOES_client_proc_t) getProc("glBlendEquationSeparateOES", userData);
+       glBlendFuncSeparateOES = (glBlendFuncSeparateOES_client_proc_t) getProc("glBlendFuncSeparateOES", userData);
+       glBlendEquationOES = (glBlendEquationOES_client_proc_t) getProc("glBlendEquationOES", userData);
+       glDrawTexsOES = (glDrawTexsOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexsOES", userData);
+       glDrawTexiOES = (glDrawTexiOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexiOES", userData);
+       glDrawTexxOES = (glDrawTexxOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexxOES", userData);
+       glDrawTexsvOES = (glDrawTexsvOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexsvOES", userData);
+       glDrawTexivOES = (glDrawTexivOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexivOES", userData);
+       glDrawTexxvOES = (glDrawTexxvOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexxvOES", userData);
+       glDrawTexfOES = (glDrawTexfOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexfOES", userData);
+       glDrawTexfvOES = (glDrawTexfvOES_client_proc_t) getProc("glDrawTexfvOES", userData);
+       glEGLImageTargetTexture2DOES = (glEGLImageTargetTexture2DOES_client_proc_t) getProc("glEGLImageTargetTexture2DOES", userData);
+       glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES = (glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES_client_proc_t) getProc("glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES", userData);
+       glAlphaFuncxOES = (glAlphaFuncxOES_client_proc_t) getProc("glAlphaFuncxOES", userData);
+       glClearColorxOES = (glClearColorxOES_client_proc_t) getProc("glClearColorxOES", userData);
+       glClearDepthxOES = (glClearDepthxOES_client_proc_t) getProc("glClearDepthxOES", userData);
+       glClipPlanexOES = (glClipPlanexOES_client_proc_t) getProc("glClipPlanexOES", userData);
+       glClipPlanexIMG = (glClipPlanexIMG_client_proc_t) getProc("glClipPlanexIMG", userData);
+       glColor4xOES = (glColor4xOES_client_proc_t) getProc("glColor4xOES", userData);
+       glDepthRangexOES = (glDepthRangexOES_client_proc_t) getProc("glDepthRangexOES", userData);
+       glFogxOES = (glFogxOES_client_proc_t) getProc("glFogxOES", userData);
+       glFogxvOES = (glFogxvOES_client_proc_t) getProc("glFogxvOES", userData);
+       glFrustumxOES = (glFrustumxOES_client_proc_t) getProc("glFrustumxOES", userData);
+       glGetClipPlanexOES = (glGetClipPlanexOES_client_proc_t) getProc("glGetClipPlanexOES", userData);
+       glGetClipPlanex = (glGetClipPlanex_client_proc_t) getProc("glGetClipPlanex", userData);
+       glGetFixedvOES = (glGetFixedvOES_client_proc_t) getProc("glGetFixedvOES", userData);
+       glGetLightxvOES = (glGetLightxvOES_client_proc_t) getProc("glGetLightxvOES", userData);
+       glGetMaterialxvOES = (glGetMaterialxvOES_client_proc_t) getProc("glGetMaterialxvOES", userData);
+       glGetTexEnvxvOES = (glGetTexEnvxvOES_client_proc_t) getProc("glGetTexEnvxvOES", userData);
+       glGetTexParameterxvOES = (glGetTexParameterxvOES_client_proc_t) getProc("glGetTexParameterxvOES", userData);
+       glLightModelxOES = (glLightModelxOES_client_proc_t) getProc("glLightModelxOES", userData);
+       glLightModelxvOES = (glLightModelxvOES_client_proc_t) getProc("glLightModelxvOES", userData);
+       glLightxOES = (glLightxOES_client_proc_t) getProc("glLightxOES", userData);
+       glLightxvOES = (glLightxvOES_client_proc_t) getProc("glLightxvOES", userData);
+       glLineWidthxOES = (glLineWidthxOES_client_proc_t) getProc("glLineWidthxOES", userData);
+       glLoadMatrixxOES = (glLoadMatrixxOES_client_proc_t) getProc("glLoadMatrixxOES", userData);
+       glMaterialxOES = (glMaterialxOES_client_proc_t) getProc("glMaterialxOES", userData);
+       glMaterialxvOES = (glMaterialxvOES_client_proc_t) getProc("glMaterialxvOES", userData);
+       glMultMatrixxOES = (glMultMatrixxOES_client_proc_t) getProc("glMultMatrixxOES", userData);
+       glMultiTexCoord4xOES = (glMultiTexCoord4xOES_client_proc_t) getProc("glMultiTexCoord4xOES", userData);
+       glNormal3xOES = (glNormal3xOES_client_proc_t) getProc("glNormal3xOES", userData);
+       glOrthoxOES = (glOrthoxOES_client_proc_t) getProc("glOrthoxOES", userData);
+       glPointParameterxOES = (glPointParameterxOES_client_proc_t) getProc("glPointParameterxOES", userData);
+       glPointParameterxvOES = (glPointParameterxvOES_client_proc_t) getProc("glPointParameterxvOES", userData);
+       glPointSizexOES = (glPointSizexOES_client_proc_t) getProc("glPointSizexOES", userData);
+       glPolygonOffsetxOES = (glPolygonOffsetxOES_client_proc_t) getProc("glPolygonOffsetxOES", userData);
+       glRotatexOES = (glRotatexOES_client_proc_t) getProc("glRotatexOES", userData);
+       glSampleCoveragexOES = (glSampleCoveragexOES_client_proc_t) getProc("glSampleCoveragexOES", userData);
+       glScalexOES = (glScalexOES_client_proc_t) getProc("glScalexOES", userData);
+       glTexEnvxOES = (glTexEnvxOES_client_proc_t) getProc("glTexEnvxOES", userData);
+       glTexEnvxvOES = (glTexEnvxvOES_client_proc_t) getProc("glTexEnvxvOES", userData);
+       glTexParameterxOES = (glTexParameterxOES_client_proc_t) getProc("glTexParameterxOES", userData);
+       glTexParameterxvOES = (glTexParameterxvOES_client_proc_t) getProc("glTexParameterxvOES", userData);
+       glTranslatexOES = (glTranslatexOES_client_proc_t) getProc("glTranslatexOES", userData);
+       glIsRenderbufferOES = (glIsRenderbufferOES_client_proc_t) getProc("glIsRenderbufferOES", userData);
+       glBindRenderbufferOES = (glBindRenderbufferOES_client_proc_t) getProc("glBindRenderbufferOES", userData);
+       glDeleteRenderbuffersOES = (glDeleteRenderbuffersOES_client_proc_t) getProc("glDeleteRenderbuffersOES", userData);
+       glGenRenderbuffersOES = (glGenRenderbuffersOES_client_proc_t) getProc("glGenRenderbuffersOES", userData);
+       glRenderbufferStorageOES = (glRenderbufferStorageOES_client_proc_t) getProc("glRenderbufferStorageOES", userData);
+       glGetRenderbufferParameterivOES = (glGetRenderbufferParameterivOES_client_proc_t) getProc("glGetRenderbufferParameterivOES", userData);
+       glIsFramebufferOES = (glIsFramebufferOES_client_proc_t) getProc("glIsFramebufferOES", userData);
+       glBindFramebufferOES = (glBindFramebufferOES_client_proc_t) getProc("glBindFramebufferOES", userData);
+       glDeleteFramebuffersOES = (glDeleteFramebuffersOES_client_proc_t) getProc("glDeleteFramebuffersOES", userData);
+       glGenFramebuffersOES = (glGenFramebuffersOES_client_proc_t) getProc("glGenFramebuffersOES", userData);
+       glCheckFramebufferStatusOES = (glCheckFramebufferStatusOES_client_proc_t) getProc("glCheckFramebufferStatusOES", userData);
+       glFramebufferRenderbufferOES = (glFramebufferRenderbufferOES_client_proc_t) getProc("glFramebufferRenderbufferOES", userData);
+       glFramebufferTexture2DOES = (glFramebufferTexture2DOES_client_proc_t) getProc("glFramebufferTexture2DOES", userData);
+       glGetFramebufferAttachmentParameterivOES = (glGetFramebufferAttachmentParameterivOES_client_proc_t) getProc("glGetFramebufferAttachmentParameterivOES", userData);
+       glGenerateMipmapOES = (glGenerateMipmapOES_client_proc_t) getProc("glGenerateMipmapOES", userData);
+       glMapBufferOES = (glMapBufferOES_client_proc_t) getProc("glMapBufferOES", userData);
+       glUnmapBufferOES = (glUnmapBufferOES_client_proc_t) getProc("glUnmapBufferOES", userData);
+       glGetBufferPointervOES = (glGetBufferPointervOES_client_proc_t) getProc("glGetBufferPointervOES", userData);
+       glCurrentPaletteMatrixOES = (glCurrentPaletteMatrixOES_client_proc_t) getProc("glCurrentPaletteMatrixOES", userData);
+       glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES = (glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES_client_proc_t) getProc("glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES", userData);
+       glMatrixIndexPointerOES = (glMatrixIndexPointerOES_client_proc_t) getProc("glMatrixIndexPointerOES", userData);
+       glWeightPointerOES = (glWeightPointerOES_client_proc_t) getProc("glWeightPointerOES", userData);
+       glQueryMatrixxOES = (glQueryMatrixxOES_client_proc_t) getProc("glQueryMatrixxOES", userData);
+       glDepthRangefOES = (glDepthRangefOES_client_proc_t) getProc("glDepthRangefOES", userData);
+       glFrustumfOES = (glFrustumfOES_client_proc_t) getProc("glFrustumfOES", userData);
+       glOrthofOES = (glOrthofOES_client_proc_t) getProc("glOrthofOES", userData);
+       glClipPlanefOES = (glClipPlanefOES_client_proc_t) getProc("glClipPlanefOES", userData);
+       glClipPlanefIMG = (glClipPlanefIMG_client_proc_t) getProc("glClipPlanefIMG", userData);
+       glGetClipPlanefOES = (glGetClipPlanefOES_client_proc_t) getProc("glGetClipPlanefOES", userData);
+       glClearDepthfOES = (glClearDepthfOES_client_proc_t) getProc("glClearDepthfOES", userData);
+       glTexGenfOES = (glTexGenfOES_client_proc_t) getProc("glTexGenfOES", userData);
+       glTexGenfvOES = (glTexGenfvOES_client_proc_t) getProc("glTexGenfvOES", userData);
+       glTexGeniOES = (glTexGeniOES_client_proc_t) getProc("glTexGeniOES", userData);
+       glTexGenivOES = (glTexGenivOES_client_proc_t) getProc("glTexGenivOES", userData);
+       glTexGenxOES = (glTexGenxOES_client_proc_t) getProc("glTexGenxOES", userData);
+       glTexGenxvOES = (glTexGenxvOES_client_proc_t) getProc("glTexGenxvOES", userData);
+       glGetTexGenfvOES = (glGetTexGenfvOES_client_proc_t) getProc("glGetTexGenfvOES", userData);
+       glGetTexGenivOES = (glGetTexGenivOES_client_proc_t) getProc("glGetTexGenivOES", userData);
+       glGetTexGenxvOES = (glGetTexGenxvOES_client_proc_t) getProc("glGetTexGenxvOES", userData);
+       glBindVertexArrayOES = (glBindVertexArrayOES_client_proc_t) getProc("glBindVertexArrayOES", userData);
+       glDeleteVertexArraysOES = (glDeleteVertexArraysOES_client_proc_t) getProc("glDeleteVertexArraysOES", userData);
+       glGenVertexArraysOES = (glGenVertexArraysOES_client_proc_t) getProc("glGenVertexArraysOES", userData);
+       glIsVertexArrayOES = (glIsVertexArrayOES_client_proc_t) getProc("glIsVertexArrayOES", userData);
+       glDiscardFramebufferEXT = (glDiscardFramebufferEXT_client_proc_t) getProc("glDiscardFramebufferEXT", userData);
+       glMultiDrawArraysEXT = (glMultiDrawArraysEXT_client_proc_t) getProc("glMultiDrawArraysEXT", userData);
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+       glMultiDrawArraysSUN = (glMultiDrawArraysSUN_client_proc_t) getProc("glMultiDrawArraysSUN", userData);
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+       glDeleteFencesNV = (glDeleteFencesNV_client_proc_t) getProc("glDeleteFencesNV", userData);
+       glGenFencesNV = (glGenFencesNV_client_proc_t) getProc("glGenFencesNV", userData);
+       glIsFenceNV = (glIsFenceNV_client_proc_t) getProc("glIsFenceNV", userData);
+       glTestFenceNV = (glTestFenceNV_client_proc_t) getProc("glTestFenceNV", userData);
+       glGetFenceivNV = (glGetFenceivNV_client_proc_t) getProc("glGetFenceivNV", userData);
+       glFinishFenceNV = (glFinishFenceNV_client_proc_t) getProc("glFinishFenceNV", userData);
+       glSetFenceNV = (glSetFenceNV_client_proc_t) getProc("glSetFenceNV", userData);
+       glGetDriverControlsQCOM = (glGetDriverControlsQCOM_client_proc_t) getProc("glGetDriverControlsQCOM", userData);
+       glGetDriverControlStringQCOM = (glGetDriverControlStringQCOM_client_proc_t) getProc("glGetDriverControlStringQCOM", userData);
+       glEnableDriverControlQCOM = (glEnableDriverControlQCOM_client_proc_t) getProc("glEnableDriverControlQCOM", userData);
+       glDisableDriverControlQCOM = (glDisableDriverControlQCOM_client_proc_t) getProc("glDisableDriverControlQCOM", userData);
+       glExtGetTexturesQCOM = (glExtGetTexturesQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetTexturesQCOM", userData);
+       glExtGetBuffersQCOM = (glExtGetBuffersQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetBuffersQCOM", userData);
+       glExtGetRenderbuffersQCOM = (glExtGetRenderbuffersQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetRenderbuffersQCOM", userData);
+       glExtGetFramebuffersQCOM = (glExtGetFramebuffersQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetFramebuffersQCOM", userData);
+       glExtGetTexLevelParameterivQCOM = (glExtGetTexLevelParameterivQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetTexLevelParameterivQCOM", userData);
+       glExtTexObjectStateOverrideiQCOM = (glExtTexObjectStateOverrideiQCOM_client_proc_t) getProc("glExtTexObjectStateOverrideiQCOM", userData);
+       glExtGetTexSubImageQCOM = (glExtGetTexSubImageQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetTexSubImageQCOM", userData);
+       glExtGetBufferPointervQCOM = (glExtGetBufferPointervQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetBufferPointervQCOM", userData);
+       glExtGetShadersQCOM = (glExtGetShadersQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetShadersQCOM", userData);
+       glExtGetProgramsQCOM = (glExtGetProgramsQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetProgramsQCOM", userData);
+       glExtIsProgramBinaryQCOM = (glExtIsProgramBinaryQCOM_client_proc_t) getProc("glExtIsProgramBinaryQCOM", userData);
+       glExtGetProgramBinarySourceQCOM = (glExtGetProgramBinarySourceQCOM_client_proc_t) getProc("glExtGetProgramBinarySourceQCOM", userData);
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+       return 0;
+}
+