TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / opengl / system / GLESv2_enc / GL2EncoderUtils.cpp
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/GLESv2_enc/GL2EncoderUtils.cpp b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/GLESv2_enc/GL2EncoderUtils.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fc2a723
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,43 @@
+/*
+* Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
+*
+* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+* you may not use this file except in compliance with the License.
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+*/
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include "GL2Encoder.h"
+#include <assert.h>
+
+namespace glesv2_enc {
+
+size_t pixelDataSize(void *self, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, int pack)
+{
+    GL2Encoder *ctx = (GL2Encoder *)self;
+    assert (ctx->state() != NULL);
+    return ctx->state()->pixelDataSize(width, height, format, type, pack);
+}
+
+size_t pixelDataSize3D(void *self, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, int pack)
+{
+    size_t layerSize = pixelDataSize(self, width, height, format, type, pack);
+    return layerSize * depth;
+}
+
+GLenum uniformType(void * self, GLuint program, GLint location)
+{
+    GL2Encoder * ctx = (GL2Encoder *) self;
+    assert (ctx->shared() != NULL);
+    return ctx->shared()->getProgramUniformType(program, location);
+}
+
+}  // namespace glesv2_enc