TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / opengl / system / renderControl_enc / renderControl_entry.cpp
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/renderControl_enc/renderControl_entry.cpp b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/system/renderControl_enc/renderControl_entry.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..822bb80
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,276 @@
+// Generated Code - DO NOT EDIT !!
+// generated by 'emugen'
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include "renderControl_client_context.h"
+
+#ifndef GL_TRUE
+extern "C" {
+       GLint rcGetRendererVersion();
+       EGLint rcGetEGLVersion(EGLint* major, EGLint* minor);
+       EGLint rcQueryEGLString(EGLenum name, void* buffer, EGLint bufferSize);
+       EGLint rcGetGLString(EGLenum name, void* buffer, EGLint bufferSize);
+       EGLint rcGetNumConfigs(uint32_t* numAttribs);
+       EGLint rcGetConfigs(uint32_t bufSize, GLuint* buffer);
+       EGLint rcChooseConfig(EGLint* attribs, uint32_t attribs_size, uint32_t* configs, uint32_t configs_size);
+       EGLint rcGetFBParam(EGLint param);
+       uint32_t rcCreateContext(uint32_t config, uint32_t share, uint32_t glVersion);
+       void rcDestroyContext(uint32_t context);
+       uint32_t rcCreateWindowSurface(uint32_t config, uint32_t width, uint32_t height);
+       void rcDestroyWindowSurface(uint32_t windowSurface);
+       uint32_t rcCreateColorBuffer(uint32_t width, uint32_t height, GLenum internalFormat);
+       void rcOpenColorBuffer(uint32_t colorbuffer);
+       void rcCloseColorBuffer(uint32_t colorbuffer);
+       void rcSetWindowColorBuffer(uint32_t windowSurface, uint32_t colorBuffer);
+       int rcFlushWindowColorBuffer(uint32_t windowSurface);
+       EGLint rcMakeCurrent(uint32_t context, uint32_t drawSurf, uint32_t readSurf);
+       void rcFBPost(uint32_t colorBuffer);
+       void rcFBSetSwapInterval(EGLint interval);
+       void rcBindTexture(uint32_t colorBuffer);
+       void rcBindRenderbuffer(uint32_t colorBuffer);
+       EGLint rcColorBufferCacheFlush(uint32_t colorbuffer, EGLint postCount, int forRead);
+       void rcReadColorBuffer(uint32_t colorbuffer, GLint x, GLint y, GLint width, GLint height, GLenum format, GLenum type, void* pixels);
+       int rcUpdateColorBuffer(uint32_t colorbuffer, GLint x, GLint y, GLint width, GLint height, GLenum format, GLenum type, void* pixels);
+       int rcOpenColorBuffer2(uint32_t colorbuffer);
+       uint32_t rcCreateClientImage(uint32_t context, EGLenum target, GLuint buffer);
+       int rcDestroyClientImage(uint32_t image);
+       void rcSelectChecksumCalculator(uint32_t newProtocol, uint32_t reserved);
+       int rcGetNumDisplays();
+       int rcGetDisplayWidth(uint32_t displayId);
+       int rcGetDisplayHeight(uint32_t displayId);
+       int rcGetDisplayDpiX(uint32_t displayId);
+       int rcGetDisplayDpiY(uint32_t displayId);
+       int rcGetDisplayVsyncPeriod(uint32_t displayId);
+       void rcPostLayer(const char* name, uint32_t colorBuffer, float alpha, int32_t sourceCropLeft, int32_t sourceCropTop, int32_t sourceCropRight, int32_t sourceCropBottom, int32_t displayFrameLeft, int32_t displayFrameTop, int32_t displayFrameRight, int32_t displayFrameBottom);
+       void rcPostAllLayersDone();
+};
+
+#endif
+#ifndef GET_CONTEXT
+static renderControl_client_context_t::CONTEXT_ACCESSOR_TYPE *getCurrentContext = NULL;
+void renderControl_client_context_t::setContextAccessor(CONTEXT_ACCESSOR_TYPE *f) { getCurrentContext = f; }
+#define GET_CONTEXT renderControl_client_context_t * ctx = getCurrentContext()
+#endif
+
+GLint rcGetRendererVersion()
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetRendererVersion(ctx);
+}
+
+EGLint rcGetEGLVersion(EGLint* major, EGLint* minor)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetEGLVersion(ctx, major, minor);
+}
+
+EGLint rcQueryEGLString(EGLenum name, void* buffer, EGLint bufferSize)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcQueryEGLString(ctx, name, buffer, bufferSize);
+}
+
+EGLint rcGetGLString(EGLenum name, void* buffer, EGLint bufferSize)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetGLString(ctx, name, buffer, bufferSize);
+}
+
+EGLint rcGetNumConfigs(uint32_t* numAttribs)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetNumConfigs(ctx, numAttribs);
+}
+
+EGLint rcGetConfigs(uint32_t bufSize, GLuint* buffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetConfigs(ctx, bufSize, buffer);
+}
+
+EGLint rcChooseConfig(EGLint* attribs, uint32_t attribs_size, uint32_t* configs, uint32_t configs_size)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcChooseConfig(ctx, attribs, attribs_size, configs, configs_size);
+}
+
+EGLint rcGetFBParam(EGLint param)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetFBParam(ctx, param);
+}
+
+uint32_t rcCreateContext(uint32_t config, uint32_t share, uint32_t glVersion)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcCreateContext(ctx, config, share, glVersion);
+}
+
+void rcDestroyContext(uint32_t context)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcDestroyContext(ctx, context);
+}
+
+uint32_t rcCreateWindowSurface(uint32_t config, uint32_t width, uint32_t height)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcCreateWindowSurface(ctx, config, width, height);
+}
+
+void rcDestroyWindowSurface(uint32_t windowSurface)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcDestroyWindowSurface(ctx, windowSurface);
+}
+
+uint32_t rcCreateColorBuffer(uint32_t width, uint32_t height, GLenum internalFormat)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcCreateColorBuffer(ctx, width, height, internalFormat);
+}
+
+void rcOpenColorBuffer(uint32_t colorbuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcOpenColorBuffer(ctx, colorbuffer);
+}
+
+void rcCloseColorBuffer(uint32_t colorbuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcCloseColorBuffer(ctx, colorbuffer);
+}
+
+void rcSetWindowColorBuffer(uint32_t windowSurface, uint32_t colorBuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcSetWindowColorBuffer(ctx, windowSurface, colorBuffer);
+}
+
+int rcFlushWindowColorBuffer(uint32_t windowSurface)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcFlushWindowColorBuffer(ctx, windowSurface);
+}
+
+EGLint rcMakeCurrent(uint32_t context, uint32_t drawSurf, uint32_t readSurf)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcMakeCurrent(ctx, context, drawSurf, readSurf);
+}
+
+void rcFBPost(uint32_t colorBuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcFBPost(ctx, colorBuffer);
+}
+
+void rcFBSetSwapInterval(EGLint interval)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcFBSetSwapInterval(ctx, interval);
+}
+
+void rcBindTexture(uint32_t colorBuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcBindTexture(ctx, colorBuffer);
+}
+
+void rcBindRenderbuffer(uint32_t colorBuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcBindRenderbuffer(ctx, colorBuffer);
+}
+
+EGLint rcColorBufferCacheFlush(uint32_t colorbuffer, EGLint postCount, int forRead)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcColorBufferCacheFlush(ctx, colorbuffer, postCount, forRead);
+}
+
+void rcReadColorBuffer(uint32_t colorbuffer, GLint x, GLint y, GLint width, GLint height, GLenum format, GLenum type, void* pixels)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcReadColorBuffer(ctx, colorbuffer, x, y, width, height, format, type, pixels);
+}
+
+int rcUpdateColorBuffer(uint32_t colorbuffer, GLint x, GLint y, GLint width, GLint height, GLenum format, GLenum type, void* pixels)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcUpdateColorBuffer(ctx, colorbuffer, x, y, width, height, format, type, pixels);
+}
+
+int rcOpenColorBuffer2(uint32_t colorbuffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcOpenColorBuffer2(ctx, colorbuffer);
+}
+
+uint32_t rcCreateClientImage(uint32_t context, EGLenum target, GLuint buffer)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcCreateClientImage(ctx, context, target, buffer);
+}
+
+int rcDestroyClientImage(uint32_t image)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcDestroyClientImage(ctx, image);
+}
+
+void rcSelectChecksumCalculator(uint32_t newProtocol, uint32_t reserved)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcSelectChecksumCalculator(ctx, newProtocol, reserved);
+}
+
+int rcGetNumDisplays()
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetNumDisplays(ctx);
+}
+
+int rcGetDisplayWidth(uint32_t displayId)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetDisplayWidth(ctx, displayId);
+}
+
+int rcGetDisplayHeight(uint32_t displayId)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetDisplayHeight(ctx, displayId);
+}
+
+int rcGetDisplayDpiX(uint32_t displayId)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetDisplayDpiX(ctx, displayId);
+}
+
+int rcGetDisplayDpiY(uint32_t displayId)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetDisplayDpiY(ctx, displayId);
+}
+
+int rcGetDisplayVsyncPeriod(uint32_t displayId)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       return ctx->rcGetDisplayVsyncPeriod(ctx, displayId);
+}
+
+void rcPostLayer(const char* name, uint32_t colorBuffer, float alpha, int32_t sourceCropLeft, int32_t sourceCropTop, int32_t sourceCropRight, int32_t sourceCropBottom, int32_t displayFrameLeft, int32_t displayFrameTop, int32_t displayFrameRight, int32_t displayFrameBottom)
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcPostLayer(ctx, name, colorBuffer, alpha, sourceCropLeft, sourceCropTop, sourceCropRight, sourceCropBottom, displayFrameLeft, displayFrameTop, displayFrameRight, displayFrameBottom);
+}
+
+void rcPostAllLayersDone()
+{
+       GET_CONTEXT;
+       ctx->rcPostAllLayersDone(ctx);
+}
+