TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / android / opengl / tests / gles_android_wrapper / gles_proc.h
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/tests/gles_android_wrapper/gles_proc.h b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/android/opengl/tests/gles_android_wrapper/gles_proc.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..afd94b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,296 @@
+/*
+* Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
+*
+* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+* you may not use this file except in compliance with the License.
+* You may obtain a copy of the License at
+*
+* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+*
+* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+* See the License for the specific language governing permissions and
+* limitations under the License.
+*/
+#ifndef _GLES_PROC_H
+#define _GLES_PROC_H
+
+#include <GLES/gl.h>
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
+#include <GLES/glext.h>
+
+typedef void (* glAlphaFunc_t) (GLenum, GLclampf);
+typedef void (* glClearColor_t) (GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf);
+typedef void (* glClearDepthf_t) (GLclampf);
+typedef void (* glClipPlanef_t) (GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glColor4f_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glDepthRangef_t) (GLclampf, GLclampf);
+typedef void (* glFogf_t) (GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glFogfv_t) (GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glFrustumf_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glGetClipPlanef_t) (GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glGetFloatv_t) (GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glGetLightfv_t) (GLenum, GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glGetMaterialfv_t) (GLenum, GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glGetTexEnvfv_t) (GLenum, GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glGetTexParameterfv_t) (GLenum, GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glLightModelf_t) (GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glLightModelfv_t) (GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glLightf_t) (GLenum, GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glLightfv_t) (GLenum, GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glLineWidth_t) (GLfloat);
+typedef void (* glLoadMatrixf_t) (const GLfloat*);
+typedef void (* glMaterialf_t) (GLenum, GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glMaterialfv_t) (GLenum, GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glMultMatrixf_t) (const GLfloat*);
+typedef void (* glMultiTexCoord4f_t) (GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glNormal3f_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glOrthof_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glPointParameterf_t) (GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glPointParameterfv_t) (GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glPointSize_t) (GLfloat);
+typedef void (* glPolygonOffset_t) (GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glRotatef_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glScalef_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glTexEnvf_t) (GLenum, GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glTexEnvfv_t) (GLenum, GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glTexParameterf_t) (GLenum, GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glTexParameterfv_t) (GLenum, GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glTranslatef_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glActiveTexture_t) (GLenum);
+typedef void (* glAlphaFuncx_t) (GLenum, GLclampx);
+typedef void (* glBindBuffer_t) (GLenum, GLuint);
+typedef void (* glBindTexture_t) (GLenum, GLuint);
+typedef void (* glBlendFunc_t) (GLenum, GLenum);
+typedef void (* glBufferData_t) (GLenum, GLsizeiptr, const GLvoid*, GLenum);
+typedef void (* glBufferSubData_t) (GLenum, GLintptr, GLsizeiptr, const GLvoid*);
+typedef void (* glClear_t) (GLbitfield);
+typedef void (* glClearColorx_t) (GLclampx, GLclampx, GLclampx, GLclampx);
+typedef void (* glClearDepthx_t) (GLclampx);
+typedef void (* glClearStencil_t) (GLint);
+typedef void (* glClientActiveTexture_t) (GLenum);
+typedef void (* glClipPlanex_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glColor4ub_t) (GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte);
+typedef void (* glColor4x_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glColorMask_t) (GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean);
+typedef void (* glColorPointer_t) (GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glCompressedTexImage2D_t) (GLenum, GLint, GLenum, GLsizei, GLsizei, GLint, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glCompressedTexSubImage2D_t) (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glCopyTexImage2D_t) (GLenum, GLint, GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint);
+typedef void (* glCopyTexSubImage2D_t) (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+typedef void (* glCullFace_t) (GLenum);
+typedef void (* glDeleteBuffers_t) (GLsizei, const GLuint*);
+typedef void (* glDeleteTextures_t) (GLsizei, const GLuint*);
+typedef void (* glDepthFunc_t) (GLenum);
+typedef void (* glDepthMask_t) (GLboolean);
+typedef void (* glDepthRangex_t) (GLclampx, GLclampx);
+typedef void (* glDisable_t) (GLenum);
+typedef void (* glDisableClientState_t) (GLenum);
+typedef void (* glDrawArrays_t) (GLenum, GLint, GLsizei);
+typedef void (* glDrawElements_t) (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid*);
+typedef void (* glEnable_t) (GLenum);
+typedef void (* glEnableClientState_t) (GLenum);
+typedef void (* glFinish_t) ();
+typedef void (* glFlush_t) ();
+typedef void (* glFogx_t) (GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glFogxv_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glFrontFace_t) (GLenum);
+typedef void (* glFrustumx_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glGetBooleanv_t) (GLenum, GLboolean*);
+typedef void (* glGetBufferParameteriv_t) (GLenum, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glGetClipPlanex_t) (GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGenBuffers_t) (GLsizei, GLuint*);
+typedef void (* glGenTextures_t) (GLsizei, GLuint*);
+typedef GLenum (* glGetError_t) ();
+typedef void (* glGetFixedv_t) (GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetIntegerv_t) (GLenum, GLint*);
+typedef void (* glGetLightxv_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetMaterialxv_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetPointerv_t) (GLenum, GLvoid**);
+typedef const GLubyte* (* glGetString_t) (GLenum);
+typedef void (* glGetTexEnviv_t) (GLenum, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glGetTexEnvxv_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetTexParameteriv_t) (GLenum, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glGetTexParameterxv_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glHint_t) (GLenum, GLenum);
+typedef GLboolean (* glIsBuffer_t) (GLuint);
+typedef GLboolean (* glIsEnabled_t) (GLenum);
+typedef GLboolean (* glIsTexture_t) (GLuint);
+typedef void (* glLightModelx_t) (GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glLightModelxv_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glLightx_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glLightxv_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glLineWidthx_t) (GLfixed);
+typedef void (* glLoadIdentity_t) ();
+typedef void (* glLoadMatrixx_t) (const GLfixed*);
+typedef void (* glLogicOp_t) (GLenum);
+typedef void (* glMaterialx_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glMaterialxv_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glMatrixMode_t) (GLenum);
+typedef void (* glMultMatrixx_t) (const GLfixed*);
+typedef void (* glMultiTexCoord4x_t) (GLenum, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glNormal3x_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glNormalPointer_t) (GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glOrthox_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glPixelStorei_t) (GLenum, GLint);
+typedef void (* glPointParameterx_t) (GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glPointParameterxv_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glPointSizex_t) (GLfixed);
+typedef void (* glPolygonOffsetx_t) (GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glPopMatrix_t) ();
+typedef void (* glPushMatrix_t) ();
+typedef void (* glReadPixels_t) (GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*);
+typedef void (* glRotatex_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glSampleCoverage_t) (GLclampf, GLboolean);
+typedef void (* glSampleCoveragex_t) (GLclampx, GLboolean);
+typedef void (* glScalex_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glScissor_t) (GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+typedef void (* glShadeModel_t) (GLenum);
+typedef void (* glStencilFunc_t) (GLenum, GLint, GLuint);
+typedef void (* glStencilMask_t) (GLuint);
+typedef void (* glStencilOp_t) (GLenum, GLenum, GLenum);
+typedef void (* glTexCoordPointer_t) (GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glTexEnvi_t) (GLenum, GLenum, GLint);
+typedef void (* glTexEnvx_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glTexEnviv_t) (GLenum, GLenum, const GLint*);
+typedef void (* glTexEnvxv_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glTexImage2D_t) (GLenum, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLint, GLenum, GLenum, const GLvoid*);
+typedef void (* glTexParameteri_t) (GLenum, GLenum, GLint);
+typedef void (* glTexParameterx_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glTexParameteriv_t) (GLenum, GLenum, const GLint*);
+typedef void (* glTexParameterxv_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glTexSubImage2D_t) (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, const GLvoid*);
+typedef void (* glTranslatex_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glVertexPointer_t) (GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glViewport_t) (GLint, GLint, GLsizei, GLsizei);
+typedef void (* glPointSizePointerOES_t) (GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glBlendEquationSeparateOES_t) (GLenum, GLenum);
+typedef void (* glBlendFuncSeparateOES_t) (GLenum, GLenum, GLenum, GLenum);
+typedef void (* glBlendEquationOES_t) (GLenum);
+typedef void (* glDrawTexsOES_t) (GLshort, GLshort, GLshort, GLshort, GLshort);
+typedef void (* glDrawTexiOES_t) (GLint, GLint, GLint, GLint, GLint);
+typedef void (* glDrawTexxOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glDrawTexsvOES_t) (const GLshort*);
+typedef void (* glDrawTexivOES_t) (const GLint*);
+typedef void (* glDrawTexxvOES_t) (const GLfixed*);
+typedef void (* glDrawTexfOES_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glDrawTexfvOES_t) (const GLfloat*);
+typedef void (* glEGLImageTargetTexture2DOES_t) (GLenum, GLeglImageOES);
+typedef void (* glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES_t) (GLenum, GLeglImageOES);
+typedef void (* glAlphaFuncxOES_t) (GLenum, GLclampx);
+typedef void (* glClearColorxOES_t) (GLclampx, GLclampx, GLclampx, GLclampx);
+typedef void (* glClearDepthxOES_t) (GLclampx);
+typedef void (* glClipPlanexOES_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glColor4xOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glDepthRangexOES_t) (GLclampx, GLclampx);
+typedef void (* glFogxOES_t) (GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glFogxvOES_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glFrustumxOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glGetClipPlanexOES_t) (GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetFixedvOES_t) (GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetLightxvOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetMaterialxvOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetTexEnvxvOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glGetTexParameterxvOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glLightModelxOES_t) (GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glLightModelxvOES_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glLightxOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glLightxvOES_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glLineWidthxOES_t) (GLfixed);
+typedef void (* glLoadMatrixxOES_t) (const GLfixed*);
+typedef void (* glMaterialxOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glMaterialxvOES_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glMultMatrixxOES_t) (const GLfixed*);
+typedef void (* glMultiTexCoord4xOES_t) (GLenum, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glNormal3xOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glOrthoxOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glPointParameterxOES_t) (GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glPointParameterxvOES_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glPointSizexOES_t) (GLfixed);
+typedef void (* glPolygonOffsetxOES_t) (GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glRotatexOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glSampleCoveragexOES_t) (GLclampx, GLboolean);
+typedef void (* glScalexOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef void (* glTexEnvxOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glTexEnvxvOES_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glTexParameterxOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glTexParameterxvOES_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glTranslatexOES_t) (GLfixed, GLfixed, GLfixed);
+typedef GLboolean (* glIsRenderbufferOES_t) (GLuint);
+typedef void (* glBindRenderbufferOES_t) (GLenum, GLuint);
+typedef void (* glDeleteRenderbuffersOES_t) (GLsizei, const GLuint*);
+typedef void (* glGenRenderbuffersOES_t) (GLsizei, GLuint*);
+typedef void (* glRenderbufferStorageOES_t) (GLenum, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+typedef void (* glGetRenderbufferParameterivOES_t) (GLenum, GLenum, GLint*);
+typedef GLboolean (* glIsFramebufferOES_t) (GLuint);
+typedef void (* glBindFramebufferOES_t) (GLenum, GLuint);
+typedef void (* glDeleteFramebuffersOES_t) (GLsizei, const GLuint*);
+typedef void (* glGenFramebuffersOES_t) (GLsizei, GLuint*);
+typedef GLenum (* glCheckFramebufferStatusOES_t) (GLenum);
+typedef void (* glFramebufferRenderbufferOES_t) (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint);
+typedef void (* glFramebufferTexture2DOES_t) (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
+typedef void (* glGetFramebufferAttachmentParameterivOES_t) (GLenum, GLenum, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glGenerateMipmapOES_t) (GLenum);
+typedef void* (* glMapBufferOES_t) (GLenum, GLenum);
+typedef GLboolean (* glUnmapBufferOES_t) (GLenum);
+typedef void (* glGetBufferPointervOES_t) (GLenum, GLenum, GLvoid*);
+typedef void (* glCurrentPaletteMatrixOES_t) (GLuint);
+typedef void (* glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES_t) ();
+typedef void (* glMatrixIndexPointerOES_t) (GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef void (* glWeightPointerOES_t) (GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
+typedef GLbitfield (* glQueryMatrixxOES_t) (GLfixed*, GLint*);
+typedef void (* glDepthRangefOES_t) (GLclampf, GLclampf);
+typedef void (* glFrustumfOES_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glOrthofOES_t) (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+typedef void (* glClipPlanefOES_t) (GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glGetClipPlanefOES_t) (GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glClearDepthfOES_t) (GLclampf);
+typedef void (* glTexGenfOES_t) (GLenum, GLenum, GLfloat);
+typedef void (* glTexGenfvOES_t) (GLenum, GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glTexGeniOES_t) (GLenum, GLenum, GLint);
+typedef void (* glTexGenivOES_t) (GLenum, GLenum, const GLint*);
+typedef void (* glTexGenxOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed);
+typedef void (* glTexGenxvOES_t) (GLenum, GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glGetTexGenfvOES_t) (GLenum, GLenum, GLfloat*);
+typedef void (* glGetTexGenivOES_t) (GLenum, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glGetTexGenxvOES_t) (GLenum, GLenum, GLfixed*);
+typedef void (* glBindVertexArrayOES_t) (GLuint);
+typedef void (* glDeleteVertexArraysOES_t) (GLsizei, const GLuint*);
+typedef void (* glGenVertexArraysOES_t) (GLsizei, GLuint*);
+typedef GLboolean (* glIsVertexArrayOES_t) (GLuint);
+typedef void (* glDiscardFramebufferEXT_t) (GLenum, GLsizei, const GLenum*);
+typedef void (* glMultiDrawArraysEXT_t) (GLenum, GLint*, GLsizei*, GLsizei);
+typedef void (* glMultiDrawElementsEXT_t) (GLenum, const GLsizei*, GLenum, const GLvoid**, GLsizei);
+typedef void (* glClipPlanefIMG_t) (GLenum, const GLfloat*);
+typedef void (* glClipPlanexIMG_t) (GLenum, const GLfixed*);
+typedef void (* glRenderbufferStorageMultisampleIMG_t) (GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei, GLsizei);
+typedef void (* glFramebufferTexture2DMultisampleIMG_t) (GLenum, GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLsizei);
+typedef void (* glDeleteFencesNV_t) (GLsizei, const GLuint*);
+typedef void (* glGenFencesNV_t) (GLsizei, GLuint*);
+typedef GLboolean (* glIsFenceNV_t) (GLuint);
+typedef GLboolean (* glTestFenceNV_t) (GLuint);
+typedef void (* glGetFenceivNV_t) (GLuint, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glFinishFenceNV_t) (GLuint);
+typedef void (* glSetFenceNV_t) (GLuint, GLenum);
+typedef void (* glGetDriverControlsQCOM_t) (GLint*, GLsizei, GLuint*);
+typedef void (* glGetDriverControlStringQCOM_t) (GLuint, GLsizei, GLsizei*, GLchar*);
+typedef void (* glEnableDriverControlQCOM_t) (GLuint);
+typedef void (* glDisableDriverControlQCOM_t) (GLuint);
+typedef void (* glExtGetTexturesQCOM_t) (GLuint*, GLint, GLint*);
+typedef void (* glExtGetBuffersQCOM_t) (GLuint*, GLint, GLint*);
+typedef void (* glExtGetRenderbuffersQCOM_t) (GLuint*, GLint, GLint*);
+typedef void (* glExtGetFramebuffersQCOM_t) (GLuint*, GLint, GLint*);
+typedef void (* glExtGetTexLevelParameterivQCOM_t) (GLuint, GLenum, GLint, GLenum, GLint*);
+typedef void (* glExtTexObjectStateOverrideiQCOM_t) (GLenum, GLenum, GLint);
+typedef void (* glExtGetTexSubImageQCOM_t) (GLenum, GLint, GLint, GLint, GLint, GLsizei, GLsizei, GLsizei, GLenum, GLenum, GLvoid*);
+typedef void (* glExtGetBufferPointervQCOM_t) (GLenum, GLvoid**);
+typedef void (* glExtGetShadersQCOM_t) (GLuint*, GLint, GLint*);
+typedef void (* glExtGetProgramsQCOM_t) (GLuint*, GLint, GLint*);
+typedef GLboolean (* glExtIsProgramBinaryQCOM_t) (GLuint);
+typedef void (* glExtGetProgramBinarySourceQCOM_t) (GLuint, GLenum, GLchar*, GLint*);
+typedef void (* glStartTilingQCOM_t) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLbitfield);
+typedef void (* glEndTilingQCOM_t) (GLbitfield);
+
+
+#endif