TYPE3
[iec.git] / src / type3_AndroidCloud / anbox-master / external / android-emugl / host / libs / GLESv1_dec / GLESv1Decoder.h
diff --git a/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/external/android-emugl/host/libs/GLESv1_dec/GLESv1Decoder.h b/src/type3_AndroidCloud/anbox-master/external/android-emugl/host/libs/GLESv1_dec/GLESv1Decoder.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..477a1ae
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+/*
+* Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
+*
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+* you may not use this file except in compliance with the License.
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+*/
+#ifndef _GL_DECODER_H_
+#define _GL_DECODER_H_
+
+#include "gles1_dec.h"
+
+#include "GLDecoderContextData.h"
+#include "emugl/common/shared_library.h"
+
+class GLESv1Decoder : public gles1_decoder_context_t
+{
+public:
+    typedef void *(*get_proc_func_t)(const char *name, void *userData);
+
+    GLESv1Decoder();
+    ~GLESv1Decoder();
+    int initGL(get_proc_func_t getProcFunc, void *getProcFuncData);
+    void setContextData(GLDecoderContextData *contextData) { m_contextData = contextData; }
+
+private:
+    static void gles1_APIENTRY s_glGetCompressedTextureFormats(void * self, GLint cont, GLint *data);
+    static void gles1_APIENTRY s_glVertexPointerData(void *self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, void *data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glVertexPointerOffset(void *self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glColorPointerData(void *self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, void *data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glColorPointerOffset(void *self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glTexCoordPointerData(void *self, GLint unit, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, void *data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glTexCoordPointerOffset(void *self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glNormalPointerData(void *self, GLenum type, GLsizei stride, void *data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glNormalPointerOffset(void *self, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glPointSizePointerData(void *self, GLenum type, GLsizei stride, void *data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glPointSizePointerOffset(void *self, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glDrawElementsOffset(void *self, GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, GLuint offset);
+    static void gles1_APIENTRY s_glDrawElementsData(void *self, GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, void * data, GLuint datalen);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glWeightPointerData(void * self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, void * data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glWeightPointerOffset(void * self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static void gles1_APIENTRY s_glMatrixIndexPointerData(void * self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, void * data, GLuint datalen);
+    static void gles1_APIENTRY s_glMatrixIndexPointerOffset(void * self, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLuint offset);
+
+    static int gles1_APIENTRY s_glFinishRoundTrip(void *self);
+
+    static void * s_getProc(const char *name, void *userData);
+
+    GLDecoderContextData *m_contextData;
+    emugl::SharedLibrary* m_glesDso;
+};
+
+#endif