UI initial implementation.
[validation.git] / ui / src / main / java / org / akraino / validation / ui / entity / Blueprint.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2019 AT&T Intellectual Property. All rights reserved.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may
5  * not use this file except in compliance with the License. You may obtain
6  * a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
13  * implied. See the License for the specific language governing
14  * permissions and limitations under the License.
15  */
16 package org.akraino.validation.ui.entity;
17
18 import java.io.Serializable;
19
20 import javax.persistence.Column;
21 import javax.persistence.Entity;
22 import javax.persistence.GeneratedValue;
23 import javax.persistence.GenerationType;
24 import javax.persistence.Id;
25 import javax.persistence.SequenceGenerator;
26 import javax.persistence.Table;
27
28 @Entity
29 @Table(name = "akraino.blueprint")
30 public class Blueprint implements Serializable {
31
32     /**
33      *
34      */
35     private static final long serialVersionUID = 1L;
36
37     @Id
38     @GeneratedValue(strategy = GenerationType.SEQUENCE, generator = "blueprint_id_generator")
39     @SequenceGenerator(name = "blueprint_id_generator", sequenceName = "akraino.seq_blueprint", allocationSize = 1)
40     @Column(name = "blueprint_id")
41     private int blueprintId;
42
43     @Column(name = "blueprint_name")
44     private String blueprintName;
45
46     public int getBlueprintId() {
47         return blueprintId;
48     }
49
50     public void setBlueprintId(int blueprintId) {
51         this.blueprintId = blueprintId;
52     }
53
54     public String getBlueprintName() {
55         return blueprintName;
56     }
57
58     public void setBlueprintName(String blueprintName) {
59         this.blueprintName = blueprintName;
60     }
61
62 }